Кто такой нарративный дизайнер или дизайнер рассказов?

Дизайнер нарративов (нарративный дизайнер, Narrative Designer) — это то же, что автор сценариев или менеджер локализации? В этой статье мы раскрываем тайну и помогаем четко классифицировать роль нарративного дизайнера. Также даем советы по успеху в этой сфере!

Роль нарративного дизайнера давно признана отдельной дисциплиной в мире разработки игр. Но, несмотря на это, некоторые работодатели все еще путают нарративного дизайнера со сценаристами. В этой статье мы решили не только прояснить разницу между этими двумя ролями, но и поговорим о рабочих процессах дизайнеров рассказов. Также расскажем о необходимых навыках, которые эти профессионалы должны обладать.

Что делают нарративные дизайнеры (дизайнеры рассказов)?

Нарративные дизайнеры работают непосредственно с процессом игры и соответствующими инструментами, чтобы фактически выразить то, что диктует сценарий. Автор сценария создает сюжет, историю и излагает связанную с этим фактическую информацию. Нарративный дизайнер выбирает, как представить эти элементы целевой аудитории.

Основными инструментами автора сценария являются глаголы, существительные и прилагательные – они помогают ему создавать миры. Нарративные дизайнеры наполняют миры красками эмоций, чувств, ощущений. Это работа дизайнера текстов – создать атмосферу. Используя некоторые, казалось бы, незначительные детали, мы можем вызвать у персонажей наши предполагаемые мысли, предположения и желания.

Мы отвечаем за добавление «специй и приправ» к разворачивающимся в сценарии историям.

Единого стандарта, который бы однозначно определял и определял сферу работы нарративного дизайнера (Narrative Designer), нет. Напротив, все зависит от конкретной компании или студии.

В общем, основная задача нарративного дизайнера – это реализация сценария. Другими словами, нарративные дизайнеры должны превратить сценарий в игровой опыт. Поэтому он часто ограничивается постановкой задач, ведением документации нарратива и взаимодействием с командами.

Какая разница между нарративными дизайнерами (дизайнерами рассказов) и сценаристами?

Даже сейчас работодатели иногда путают определенные названия должностей с «Нративным дизайнером» или «Дизайнером рассказов». На самом деле они ищут сценаристов. И это заблуждение также касается других профессий, связанных с текстами. Например: литературные редакторы, писатели, авторы текстов, копирайтеры также не застрахованы от этой ошибочной идентификации. Действительно, в воображении человека, далекого от этой профессии, все эти специалисты делают примерно одно и то же. Они пишут что-то, и они умеют работать с текстом. И довольно часто кандидаты узнают специфику своей работы только во время самого собеседования.

На самом деле, в небольших проектах вполне нормально совмещать работу сценариста и нарративного дизайнера (а также копирайтера и менеджера по локализации). В то время как крупные компании понимают разницу между нарративным дизайном, написанием сценариев и копирайтингом, небольшие компании или студии только начинают отдавать себе отчет, что им нужен отдельный «текст» для своего проекта. И в таких случаях, размещая объявления о вакансии, они часто отмечают: «Нративный дизайнер» «Дизайнер Наративов» или «Дизайнер рассказов». Поскольку это кажется наиболее «подходящим» названием вакансии, по крайней мере, с их точки зрения. Учитывая это, лучше уточнить свои обязанности на собеседовании и заранее понять ожидания результатов вашей работы.

Какими навыками должен обладать дизайнер нарративов?

Умение убеждать, находить компромиссы и нестандартные решения особенно важно для нарративного дизайнера. Конечно, ахиллесовой пятой этой профессии является то, что нарративные дизайнеры редко являются непосредственными реализаторами собственных идей. В то время как авторы сценариев и копирайтеры на самом деле пишут тексты, дизайнеры рассказов только общаются с другими разработчиками. Но пытаются убедить их принять решения, которые помогут эффективно развернуть историю.

Это приводит к еще одному важному набору навыков: нарративный дизайнер должен иметь по крайней мере базовый уровень понимания всех сфер, с которыми он взаимодействует. Это включает в себя:

  • написание сценария (особенно основы драмы),
  • дизайн уровней и искусство (умение нарисовать четкий эскиз персонажа или локации экономит огромное количество времени и нервов).

Без этого есть большой риск испортить сценарий или увязнуть в долгих бесплодных дискуссиях с другими командами.

Нарративный дизайнер должен быть терпеливым. Рассказ – это довольно сложная вещь, и окончательный результат будет собираться в течение многих месяцев разработки. Еще один важный навык – умение слушать: текст – самый дешевый материал в разработке. Все идеи, сценарии и эскизы, безусловно, будут не раз перерабатываться и критиковаться. Следовательно, важно понимать, что стоит за каждым комментарием. Дизайнер нарративов должен иметь большой опыт чтения и наблюдения, способность деконструировать и декомпонировать, а также способность анализировать. Дизайнеру нарративов также нужна склонность к саморекламе. Скромный, застенчивый гений может легко потеряться как в тексте, так и в реальной жизни. Если вам не удалось успешно донести свою интересную идею или вас не услышали, это вроде бы этой идеи вообще не существовало.

Рабочий процесс Narrative Designer

Нарративный дизайн — это не только текст!

Типичный рабочий процесс нарративного дизайнера также включает бесконечный поиск ответов на ряд вопросов:

  • Что происходит в этот момент? Почему? Как?
  • Каковы последствия этого?
  • Какие эмоции мы хотим вызвать? Как именно?
  • Как мы можем максимально ускорить и удешевить внедрение?

Если бы мы разделили рабочий процесс на этапы, то все началось бы с того, что дизайнер повествования представляет поток: путь персонажа. Прежде всего, следует учитывать как можно больше разумных вариантов. 

Затем этот путь разбивается на несколько ключевых пунктов. Для каждого пункта мы ставим задачу и цель: «Зачем этому месту в сценарии нужна какая-нибудь деятельность?». Это, в свою очередь, приводит к следующему вопросу: “Какая это должна быть деятельность?”. Вид деятельности определяет ее содержание и сюжетную линию. Затем дизайнер текстов придумывает интересную и последовательную историю для каждого ключевого и общую, которая проходит через большинство пунктов.

После того как разработчик рассказа прошел эти этапы, история передается на обсуждение и утверждение. Чаще всего он пересматривается и начинается процесс итераций (многократного повторения). Каждая из которых приближает историю к конечной версии, устраивающей всех. После одобрения все дополняется новыми подробностями, появляются дополнительные ракурсы и элементы, новые персонажи и элементы сюжета. Для квестов составляются блок-схемы, разбивающие логику на шаги.

После этого генерируются черновики текстов для диалогов, текстовых объектов, описаний и т.д. Затем эта схема выносится на обсуждение, затем на ее основе создается квест. Все нужные объекты наносятся на карту, программируется логика на движке и так далее. Поэтому, только когда квест работает идеально, разработчик посылает его на проверку качества. Задача выполнена — и сразу пора начинать новую.

Дизайнеры рассказа (дизайнер нарративов) и командная работа

Ваш главный друг (и враг) – ведущий дизайнер. Это потому, что вам придется обращаться к ним в любой спорной ситуации, когда интересы нарративного дизайна вступают в конфликт с интересами других отделов. Хорошие отношения с ведущим дизайнером – ваш ключ к успеху. Однако будьте готовы, что они не всегда станут на вашу сторону.

Дизайнер нарративов также будет много работать с художественной командой. Внешний вид персонажей, прежде всего, должен помогать сюжету разворачиваться еще полнее.

Такая эффективная командная работа позволяет стабильно добиваться выдающихся результатов. Одновременно преследует цель открытого общения со всеми участниками проекта, включая:

  • дизайнеров интерфейсов (призная нарративный потенциал интерфейса пользователя),
  • программистов (для полного понимания ограничений проекта),
  • маркетинга и управления сообществом (ключевые игроки в понимании аудитории и ее потребностей).

Задача дизайнера нарративов (Narrative Designer) – предоставить клиенту интересные, незабываемые впечатления и эмоционально связать аудиторию с проектом. 

А если интересно узнать подробнее обо всем процессе написания и издания книги, у нас есть мини-курс по всем процессам написания и издательства книг.

У Вас есть заказ на просчет?

Оставляйте свой номер и наш менеджер
свяжется с Вами в течение дня:)

У Вас є замовлення на прорахунок?

Залиште свій номер і наш менеджер
зв’яжеться з Вами впродовж дня:)

Do you have an order to miscalculate?

Leave your number and our manager
will contact you within a day:)